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9月30日 皆さん、カップメンに湯を入れた後の待ち時間に何をしますか? 時計の秒針を見守る?ダメダメ、時間は有限、ただ時の流れに身を任せ 貴重な時間を無駄に消費するなんてナンセンス。 もっと時間を有効に使わなくちゃ! ということで今日はこの待ち時間を有効に使う方法を教授したいと思います。 まずは部屋の片付けをします。 散らかった部屋で食事をするよりも片付いた部屋で食べたほうが多少は美味しく感じられます。 次に腹筋、背筋、腕立て20回3セット! 運動をして腹を空かせることによりその後の食事を美味しく頂くことができます。 筋トレの後は体が熱くなっているので服を脱いでおきましょう。 そして仕上げに美味しくなれ〜とカップメンに念を送りましょう。 心を込めて作った料理は数段と美味しく出来上がります。 出来ました! それでは蓋を剥がして チンチン挿入! これが正しいカップラーメンオナニーのやり方。 souno di ventoレビューの総評、修正。 無駄に尖った文章になっていたり、誤解を招く部分があったので。 とりあえずジャケット、インレイに連絡先どころか制作サークルすら表記してないのはどうかと。 外からサークルがわからないのは非常に探しにくいです。 著作権表記に至っては冊子の中にも何処にも無い。 CD-Rにコピってばら撒かれたり、ネット上にアップされても良いのでしょうか? 原曲の著作者くらいは表記するべきだと思います。 それは置いといて曲はmorio氏が打ち込み、hariman氏が生演奏して作られたようです。 完成度は高くカッコよいのですが、私はいまいちピンとくるものが無かった。 アレンジ方向は原曲拡張に毛が生えた感じ。 |
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9月26日 私、もう駄目かもしれない。 毎晩スクールランブル読んではふとんの上で萌だえ狂ってます。 _ ニ / l l /´´,ィ〕 / 気が付けば…… ニ / l l ,_ / 'ーっ /ニ7 / /777/ / ./ ̄ / 2:00…! /ニ7 { し'7/ ゙̄7/ ,. ''´ ̄`ヽr:z : / ヽ. ノ { /〈/ / _,、 ゝ _ f'h、 次の日の朝2時…! : |ー-| X ,.へ ! r'7/,ゞ7レリ (.くノ ' 'ヽ ,rf'? ! !// V \_l y/__ヽ, .〉 ノ 〈 レフ .!  ̄/ ̄ ̄/ / ,.イ | r':: 、 / /´ ヽ く `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ. /ー-v' . V⌒ヽ_, l l-‐ヽ / ´ l/ レ' ,ゝ、  ̄7 i‐-' / } } やってしまった……! ヽ ! ! ∨ / / \/l. ! ./ ノノ \__,,.ゝヽ''7 ./ ニ / l l 、 /ソ ,'─‐' r‐ 、 さすがの私も / / / ,イ ヽ./ / /、_ __/ ´ヾ、 1限から授業があるにもかかわらず夜更かしには . / ノ /ニ7 /;'|___ゝ'/ } __,.へ) <、 ./ / /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´ 猛省…! /:::`::::ー- 、 : /;' ! L_ ノ丿 ↑浜尾祐、萌だえ狂う図 八雲のどこが好きかというと、目が好き、目が好き、目が好き。 落ち着いた感じで少々寂しそうにも見えるその瞳がもう その他の容姿や性格も私の属性にハマっており、キマってます、絞まってます。 そして友人のサラが八雲をうまくサポートしてくれているし、言うこと無し。 それとこの作品はフォント弄りが多いですね。 私は良いと思うのですが他の人はどう感じるのだろう? テキストサイトでフォント弄りは嫌われる傾向が強いですけど。 最近、更新するたびにスクールランブル語ってるなぁ。 souno di ventoレビューサークル:preludio アレンジ:morio ギター:hariman 生ギターとハモンドオルガンを軸とした、ハードロック調のミニアルバム。 1.「prologue」 これって原曲ありますか? 2.「悠久の風」 ☆ 原曲・・・ファイナルファンタジー3より「悠久の風」 原曲は聴いたことがありませんがかっこよい曲ですね。 サビが心に染みます。 砂漠の夕日を進む。(砂漠といっても砂ではなくゴツゴツとした岩が並ぶ感じの砂漠ね) 3.「銀嶺を行く」 ☆ 原曲・・・ファイナルファンタジー5より「銀嶺を行く」 マイナーな曲をアレンジしたなぁ。 肉体派サワヤカ。 2:15〜2:30とか良いと思う。 4.「Moon Over The Castle」 ☆ 原曲・・・これってFFじゃない?ぐぐると「グランツーリスモ」が並びます。 間奏が少々印象薄いのでもう少しがんばってほしかった。 5.「epilogue」 原曲・・・聴いた事はあるが不明 やわらかい曲。 総評 とりあえず最初に、このCD不親切すぎます。 何が不親切かって、ジャケット、インレイに連絡先どころか制作サークルすら表記してない。 それどころか著作権表記に至っては冊子の中にも何処にも無い。 CD-Rにコピってばら撒いたり、ネット上にアップしてもいいんですかね? ここまでくるともはや欠陥だな。 それは置いといて曲はmorio氏が打ち込み、hariman氏が生演奏して作られたようです。 完成度は高くカッコよいのですが、私はいまいちピンとくるものが無かった。 アレンジ方向は原曲拡張に毛が生えた感じ。 マツメタ。追記 あきひと氏の曲はメタル板の方々にはうけが良くないようです。 メタル板の人曰く、あきひと氏のギターはペラペラで軽く、コード進行がおかしく聴こえるそうだ。 それでもあきひと氏の曲に人気がある理由はメタルを聴かない層にうけているらしい。 私もメタルは全然聴かないのでこれに当てはまる。 普段メタルを聴かない者はギターはこうあるべき、といった観念が形成されていないからあきひと氏の曲をすんなり受け入れられるのかもしれない。 9月21日 今日も明日も八雲がかわいい! こんばんわ、浜尾祐です。 どうもこのスクールランブル、2ちゃんねらーの方々にもたいへん好評のようでスレのほうは1日百レス突破も果たすほどの勢いがあります。それでですね、彼らの書き込みを見ているとスクールランブル2巻の表紙絵を見て衝動買いをする方が続出しているようです。さらに2巻の売れ行きも好調で書店では売り切れ店が続出し、一時的ではあるがamazonの売上ランキングがはじめの一歩よりも上回ったほどだ。 八雲の魅力、恐るべし。 関連リンク 週刊少年マガジン ファンサイト 日本スクールランブル党公式サイト RAGNA-BEAT2レビューサークル:COOL&CREATE アレンジャー:ビートまりお、DJ UNKNOWN、myu、真中あきひと、Tokky RAGNAROK ONLINE 2ndアレンジCD 1.「RAGNA-BEAT」 ビートまりお ☆☆ 原曲・・・「title」 怨念が感じられる作品。 題は「LOGIN GAME」のほうが(ry 2.「OscyiR」 ビートまりお ☆☆ 原曲・・・「One Step Closer」、「You're in ruins」 2曲が自然に上手くつながっている。 さわやか系でノリも良い。 3.「Rag All Night Long(EP2.0-UTI Rave mix)」 DJ UNKNOWN ☆ 原曲・・・「Rag All Night Long」 ノリは良いが、展開弱く面白味が薄い。 4.「鳳」 Tokky 原曲・・・「Theme of Payon」 最後にピアノで締めた意図が読めない。 5.「HAMMER the TANGRAM」 ビートまりお ☆ 原曲・・・「Hamatan」 うまい感想が見つからない。スマソ。 6.「迷宮戯曲」 myu 原曲・・・「Labyrinth」 なんかいろいろ混ざってるHRアレンジ? とりあえず私はこの曲のピアノと笛等が受け付けない。 7.「Peaceful Forest(deep'in mix)」 DJ UNKNOWN 原曲・・・「Peaceful Forest」 ドラムンベース。 原曲そのまんまの雰囲気が面白くない。 ゲーム中のポリン、スポア、ウィロー等の効果音を使っているが私は好まない。 8.「灼熱モロク」 ビートまりお ☆ 原曲・・・「Theme of Morroc」 激しく痩せそうな曲。ネンショウケーイ、ネンショウケーイ 9.「Dreamer's Dream(Mine's groover mix)」 DJ UNKNOWN ☆ 原曲・・・「Dreamer's Dream」 意外とよく合っているガバアレンジ。 しかし惜しい出来。ドラムが前に出すぎていて主旋律その他がシャンシャン打ち消され気味になっている。 10.「春爛漫、桜満開、風浪無寺。」 ビートまりお ☆ 原曲・・・「Theme of Prontera」 和風アレンジ。 「酒飲め(゚Д゚)ゴルァ!!」「それっ、裸踊りだ!」「Jrキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」「志村!皮!皮!」 どういうレビューだ。 11.「VS.RAYDRiC」 真中あきひと ☆☆ 原曲・・・「TeMP it Up」 騎士団にはよく行きましたが個人的にこの原曲は好きじゃないんですよ、ノリ悪くて単調で。 このアレンジは原曲と変わらずギターメインですが曲はほとんど別物と化してます。 しかし私としては原曲は気に入らない曲だったのでぶっ壊していただいたのはありがたい。 原曲破壊と言っても原曲のオイシイ部分はちゃんと組み込んでいるあたりニクイ。 12.「夢高原 "doki^2 panic mix"」 myu ☆ 原曲・・・「Platelu」 聴いていて気持ちが良い曲。締めくくりに相応しい。 Platelu7変化。でもあのピコピコ音は私は苦手。 13.ボーナストラック まりおたん調子ノリ杉です。 総評 今回の作品もノリまくれる良い作品です。 今回の作品はどちらかというとダークなアレンジが多かったと思います。 それにしてもまりおたんの曲を聴いているとまともなコメントが書けませんなw 完成度が高いから特に突っ込むところも無いし。 それでは皆さんもノリまくって、頭シェイクして、ムチウチになってください(何 Benedictionレビューサークル:5/4TAKEPOD 曲:槇タケポン、Marchosias.13 ジャケット:MILKCORE 2ndオリジナルCD 1.「The Scarlet」槇タケポン ☆☆ メインにオルガンを使用し、バックのピアノと良く合っているオシャレな作品。 2.「RESOLUTION」Marchosias.13 ☆ やさしく、穏やかな作品。 メインにサックスを使っているのですが生だそうです。 3.「Fighting Parents」槇タケポン ☆☆ >FF7のボス戦とクロノトリガーのボス戦を足して2で割ったような出来 確かにメロディはそんな感じがしますね。オルガンなので雰囲気が違うけど。 サブメロディがいいなぁ。 4.「Pale Eyes」槇タケポン ☆☆ ドラムンベース。ピアノの味付けが上手い。 5.「Third June」槇タケポン ☆ ボサノヴァらしい。ゆったりとした感じのオシャレな曲。 6.「Mad Hope」槇タケポン ☆☆ ベースがすごくイイ!ベースだけでご飯三杯はいけます! あと間の空け方が絶妙。 7.「Autumn」槇タケポン ☆ 眠くなりそうな曲。大草原の夜。 8.「L.S.D」Marchosias.13 ☆ トランス。 タイトル通りの雰囲気の曲です。 9.「Clock Corridor」槇タケポン ☆ >「古い洋館の端が見えないほどの長い廊下の両側に大量の古時計がつるされている」という光景のイメージ だそうです。 あまのじゃくっぽいですが私の感じとったイメージは「ダイヤモンドダスト」。 10.「Nota Bene」槇タケポン ☆ バックがよい感じ。逆を言うとメインメロディがいまいち。 11.「Snowing on the railway」槇タケポン ☆☆ ピアノ曲。かわった感じの曲。 12.「Si,Ag,and」槇タケポン ☆☆ いろんな意味で酔っ払いな曲。 グラディウスあたりで似たようなメロディを聴いたことがあるような気がする。 13.「nostalgia」槇タケポン ☆ のどかな田舎をイメージした曲だそうです。 14.「Occupation Y -Takepod Trip!-」槇タケポン トーク、かなり慣れています。 総評 全体としてシックでオシャレな曲が多く良い感じ。 他の人の曲にはない変わった曲感はオシャレな雰囲気が染み出していて私の好みのツボにハマった。 かなり好きです、この人の曲。 9月20日 今日は予定しているBenedictionとRAGNA-BEAT2のレビューを少し放置して漫画話をします。 スクールランブル ![]() 買ってきちゃった。 もう、萌え度数は最高潮ですよ!八雲がやばいくらいかわいい!! 八雲大好き花井クンの気持ちが痛いくらいによくわかります。 おかげでね、topのサイト紹介文まで仕様変更してしまいましたよ! それとですね今週の話もチェックしてきたのですが播磨クンが非常にオイシイ! 彼のやることなすこと全てが美味し過ぎます。 本来、人気投票に投票するならば八雲に入れるはずが、ここに来て播磨クンに一票入れたいという念が生まれ、気持ちがぐらつくほどです。 播磨クンには今後ともがんばっていただきたい。 ネギま! これも爵位で表すと子爵級の萌えを発揮します。 ハーレム指数も前作のラブひなよりもさらに300%アップして一学級クラスメート31人ですよ!奥さん! さ! ら! に! 今回はなんと主人公までもがかわいいという特典まで付いているのだ! 素晴らしい! とりあえず今のところ私は前作よりも好きです。 前作はあのダメ主人公がかなり萎えでしたので。 あとはこのハーレムを生かしきることが出来るかが勝負の分かれ目ですね。 9月19日 ネットゲーム廃人についてネットゲーム廃人とは?一般的に廃人とは身体的、精神的疾患により普通の生活を送れなくなった人、社会不適合者の事を指しますが、廃人という言葉はネットゲーム内でもよく使われています。高レベルプレイヤーを指すときにも廃人と呼びますが、元々ネットゲームにはまり過ぎてゲームから抜け出せなくなり、会社の無断欠勤、不登校、失業、引きこもりなど現実生活に支障をきたすようになった人を指します。廃人のゲームプレイ状況ネットゲームをプレイしている人は普通の方でも夜中に4、5時間プレイしている方が多く、廃人となると起きている時間は常時ログインしている方も珍しくありません。私のケースを例に出すと高校在学時 7時起床→9時登校→16時帰宅と同時にログイン→19時夕食のため一時中断→20時再開→0時入浴のため中断→1時再開→3時就寝、計9時間ログイン 授業打ち切り後 10時起床と同時にログイン→13時食事のため中断→14時再開→19時夕食のため一時中断→20時再開→0時入浴のため中断→1時再開→6時就寝、計17時間ログイン たまに他のゲームをプレイしたり、本屋に立ち読みしに行ったり、友達と遊んだりもしましたが、大体はこのような流れです。 廃人化の原因ネットゲームにハマり込み廃人化する原因はその強力な依存性にあります。ネットゲームはTVゲームと違いネット上のサーバーをかいし、不特定多数のプレイヤーが同じ世界に同時接続します。そしてチャットによりコミュニケーションをとったり、パーティーを組んでダンジョンに入ることもできます。こうしてネットゲーム上の人間関係が形成されることにより依存性が高くなるわけです。またネットゲーム、特にMMO(Massive Multi-player Online)はパッチによるアップデート、攻城戦等のGvG、アイテムの相場変動などゲーム内の世界が常に動いていることも依存性が高くなる要因に上げられます。廃人の思考1日中ネットゲームにログインしているということは1日中家にいるということです。それはいわゆる引きこもりにあたります。しかしネットゲーム廃人による引きこもりは他と少し特殊で対人恐怖症からのものでは無いことが多い。私の場合、腹が減ればコンビニに食料を買いに出かけ、友達が遊びに来れば友達とも遊んだ。必要以上に外出しようとは思わなかったが。ネットゲーム廃人はゲーム内での事象、人間関係を第一に物事を考える傾向にある。現実世界よりも優先順位が上なのだ。私は高三の時受験に失敗しそうでやばいなと思いながらもROをやり続け、案の定受験校全滅した。しかしその時まずい事は分かっていながらもそれほど動揺は無かった。 社会人ネトゲ廃人についてだが彼らは職には彼らは職には就いているが現実の人間関係は非常に気薄である。ネットゲーム無いでの事を第一に考えているため職場は最低限生活していける資金を得るためだけの場所と考えているようだ。青木さんの日記を観察しているとよく分かります。彼の日記には固有名詞の人物はネット上の人物しか登場しない。ちなみに人間関係が気薄な事は私にも当てはまる。私の携帯のアドレス帳には家族、親戚を除くと2人しか登録されていない。 以下未完成 スクールランブル 今日ネットカフェで新刊を眺めていて目にとまった作品。 表紙絵で萌え(2巻の)。 読んでみてさらに萌え。 1巻持ち出してきて読んでさら(ry まずい!顔がニヤついたまま元に戻らないよ! もう八雲ツボ入りまくり!人付き合いが苦手なところとか姉よりしっかりしているところとか! 本編の天満、播磨、烏丸の3人の掛け合いもまたよろしく、わけの分からない変な性格の烏丸を好きな天満に惚れた播磨が猛烈に知恵を振り絞り果敢にアタックするも鈍感属性に阻まれる様がかなりアハー。テスト中、名前を書き忘れた天満に播磨君が名前忘れていることを伝えようと試行錯誤する姿が最高! 萌えに萌えて気分良く更新忘れたり。 COMPUTER MUSIC CENTER閉鎖 GMLに続きCMCまでもが閉鎖してしまった。その他にも音系メモ、Doリンクなどの大手サイトの相次ぐ閉鎖はDTM界にどのような影響を及ぼすのだろうか。新時代の幕開けか?それとも・・・。 ネタ文章をまとめました。 ヲタク文章up ネトゲ廃人についてup 9月18日 お前ら、緊急事態です。 関東大震災だってよ!大震災!! このままじゃ阪神淡路大震災の再現だよ! 何でも14〜19日におきるって!うわっ、もう何時起きても不思議じゃないじゃん! 阪神優勝で浮かれて道頓堀にフルチンダイブしてる場合じゃないって! 早く防災用品買ってこなきゃ! 缶詰に水に笛に携帯ラジオ、包帯、消毒液、軍手・・・ 着る物は沢山持ってったほうがいいよ! それとおやつは300円まで、バナナはおやつに含みます! 所詮、週刊朝日の戯言だしな。 ほんとに大地震でも起こってくれないかねぇ。 そうなれば予備校休みになるのに。 (お前は台風を待ち望む少年か) 9月14日 臨時ニュースをお伝えします。 本日午後7時頃、浜尾祐氏の左手がストライキを始めました。 左手は日頃から手の左右差別を訴えており、その改善を求めていました。 「箸を使うことも、書き物をすることも、マウスを操作することも、重要な仕事は何時も右手。 左手に回ってくる仕事といえば手コキの上下運動くらいだ。 これを差別と言わずなんと言うか! 誰の目から見ても差別は明からだ! 左手にも仕事をまわせ! もう精液まみれになるのはウンザリなんだよ!!」 現在、浜尾祐脳内では対策本部を設置し、 左手の説得を試みていますが、依然として動きがありません。 なお、これにより精管では2cmの渋滞が発生し、射精の乱れが起きています。 9月12日 メールが来た。 英和辞典にはSixの発音は{siks}と表記されていますが・・・。 ・・・・・ (何一人でとち狂ったこと言ってやがんだ、こいつは。) (ついに浜尾も脳が可哀そうなことになってきてるなw) (これってアレだろ?脳梅毒(ワラ) だ れ が 中 居 正 広 だ。 英和辞典がなんだ! 英和辞典に発音は{siks}とかかれていようが奴等はセックスと言っている! 英語教材やリスニングテスト、NHKの英語講座でも間違いなくそう発音している! ミスタのスタンド名だってセックス・ピストルズだろ! そんなんだからアメリカナンバーワンだとか寝言抜かす脳までコレステロールの塊の奴等に舐められるんだよ。(主に私とか それでもお前らサムライか! 腰に据えた自慢の刀も涙流すわ。(白濁色の それでもわからんやつはさんまのからくりTVのファニエスト外語学院へ行って来い! ボビーに聞けばSEXの事について詳しく教えてくれるぞ。(奴ならマジでやりかねない) レビュー 今日はエスペランザ氏オンリーでいきます。 「Fatal Duel -Symphonic metal mix-」 ☆☆ 原曲:ギルティギアイグゼクスより「Fatal Duel」 シンフォニックメタルらしい(いまいちメタルのジャンル区別がつかない)。 かなりイイ感じ。 「The Flame and the Arrow -Bloody Phoenix-」 ☆ 原曲:ルドラの秘宝より「The Flame and the Arrow」 終わり方が非常にショボーンなんだが・・・。 「玄城バトル -Systematic mist-」 ☆ 原曲:ロマンシングサガ3より「玄城バトル」 あー・・・メインのギターがダメぽ。 それ以外は良い感じなんだけど。 「FIGHTING OF THE SPIRIT -The Infinite Phantom-」 ☆ 原曲:テイルズオブファンタジアより「FIGHTING OF THE SPIRIT」 これもメインのギターが微妙。 締めもイマイチ。 「Battle#5 -The Destructive Galaxy-」 ☆ 原曲:サガフロンティアより「Battle#5」 音の洪水。 締め方が萎える。 「ラストバトル -Holy Ragnarok-」 ☆☆ 原曲:ロマンシングサガ3より「ラストバトル」 かなりカコイイ。 しかし音を詰め込みすぎな部分があるな。 「J-E-N-O-V-A -Overcome fear-」 ☆ 原曲:ファイナルファンタジー7より「J-E-N-O-V-A」 この人にしては落ち着いたアレンジ。 「The Decisive Battle -absolute valor-」 ☆ 原曲:ファイナルファンタジー6より「The Decisive Battle」 坦々としたアレンジ。 オリジナルのところもなかなか。 「四魔貴族バトル1 -blade mix-」 ☆ 原曲:ロマンシングサガ3より「四魔貴族バトル1」 パイプオルガンが貴族っぽくて良いw この人のメタルは強烈な金属音を掻き鳴らしておりかなり独特ですね。 結構メタルアレンジやる人は見かけるのですがこの人ほど異彩を放つメタルは聞いたこと無いです。 初期の作品はゴチャゴチャでただ喧しい感の方が強かったのですが、 作品数を重ねるごとに良い方向を進んでいます。 あとこの人の曲は聴く人を選びます、絶対。 ぎやぁぁぁぁぁぁーー!!expressive faceが閉鎖してるーーー。 ジャンル説明が見れない・・・・_| ̄|○。 9月4日 ワン、トゥー、スリー、フォー、ファイブ、セックス、セベン、エイトゥ、ナイン、テン。 どうもこんにちは、浜尾祐です。 皆さん、知っていましたか? SIXは日本では一般的にシックスと発音されますが 本場ではセックスと発音されているのですよ。 セックス・・うくく、セックス、セックス・・・あはは・・。 (手で口元を覆いつつ) 皆さんもよい機会なので間違った認識を改めましょう! 六を英語に訳すとSIX、発音はセックス!! さあ、皆さんも御一緒に! 六を英語に訳すとSIX、発音はセックス!! もう1度! 発音はせっくす、エス・アイ・エックス、セックス!!! あはは、たのしいなぁ、ゆかいだなぁ。 レビュー待ち、リスト。(アバウトです) Benediction OccpationRED ラグナビート JAZZY LIFE ビート鍵 ぴこマジックリローデッド AirAria pf ラグナビート2 政権伝説アレンジミニアルバム CLEAR Pieces of bomb 光の庭園 AEON VAGUE ECLIPSE / MOON. ソニレボのCD6枚くらい テムペスト W/end. souno di vento がっちゃ! OMTのCD 姫川紫音氏のCD 白の化粧 ねぴベス GMLのカレンダー付のやつ うんちくのピアノ 0 アバウトになり過ぎました。しかも抜けているのもあるかも。 荒縄買ってきます。 リンク削除 そんでノコの歯見てた。 更新頻度が落ちたため。 9月3日 レビュー 「Everything Merges With The Ngiht」 札幌電脳兵器氏 ☆ 原曲:電脳戦機バーチャロンより「Everything Merges With The Ngiht」 さわやかなHMアレンジ。 埼玉氏と似たサウンド 「Earth Light」 札幌電脳兵器&ゆう氏 ☆ 原曲:電脳戦機バーチャロンより「Earth Light」 HMアレンジ。ギターソロ担当はゆう氏 個人的に最近の札幌氏のアレンジは無駄に重くなくなり前よりも良くなったような気がする。 「ハイラル平原」 じぇねす氏 ☆☆ 原曲:ゼルダの伝説時のオカリナより「ハイラル平原」 よくある壮大系でないやさしい雰囲気のオーケストラアレンジ。 これいいね、オケアレンジはどうしても壮大系に偏りがちなのでこういうアレンジは新鮮だな。 「ロンロン牧場」 じぇねす氏 ☆ 原曲:ゼルダの伝説時のオカリナより「ロンロン牧場」 癒し系オーケストラアレンジ。 「コキリの森」 じぇねす氏 ☆☆ 原曲:ゼルダの伝説時のオカリナより「コキリの森」 やさしい感じのオーケストラアレンジ。 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃〜○ 「Force your way -Symphony&Metal-」 エスペランザ氏 ☆ 原曲:ファイナルファンタジー8より「Force your way」 シンフォニックメタルでいいのかな? 音が濁りすぎて印象が悪い。 100曲近く聞いて☆を付けられる作品はこれだけか・・・。 放置露店させて寝ていたところ、起きてみると・・・・ ![]() 不意に涙が出そうになりました。 9月2日 マツメタ。レビュー サークル:あきねこ アレンジャー:真中あきひと、HOK、ビートまりお 植松伸夫楽曲のメタルアレンジアルバム 1.「決戦」 真中あきひと ☆☆ 原曲・・・ファイナルファンタジー6より「決戦」 この人にしては原曲の流れに忠実な方。 1:33〜2:10が原形を残しつつ原曲破壊しているあたり上手いと思った。 2.「Season's」 HOK ☆ 原曲・・・半熟英雄、原曲名不明 原曲聴いたことないです。 完成度は高いのだけれどいまいち惹かれるものが無かった。 3.「ビッグブリッヂの死闘」 真中あきひと ☆☆ 原曲・・・ファイナルファンタジー5より「ビッグブリッジの死闘」 バックのギターが特に素晴らしい。 0:50〜1:00の主旋律が少々不自然に聴こえたような感じがしたがどうだろう? 個人的にバトル祭のB.B.の方が好きではあるが彼がアレンジしたB.B.の中では2番目に好きだ。 4.「崩壊境界-Armed World-」 ビートまりお ☆☆☆ 原曲・・・ファイナルファンタジー6より「仲間を求めて」 リズムでまりお氏のアレンジだとすぐわかりました。 ほんとまりお氏はノリノリに仕上げるのが上手いです。 5.「ネオエクスデス戦」 真中あきひと ☆ 原曲・・・ファイナルファンタジー5より「最後の戦い」 原曲よく覚えてないんで違うかもしれないがオリジナル色強すぎじゃないか? 6.「禁断の地エウレカ」 真中あきひと ☆☆☆ 原曲・・・ファイナルファンタジー3より「禁断の地エウレカ」 私、FF1,2,3やったこと無いんで原曲聴いたこと無いのですが、 原曲のメロディを上手く使いこなしていると思います。 いや、聴いたことないですが前面に前面に押し出しているメロディでしょ? これは非常に原曲を活かしたアレンジだと思います。 7.「巨人のダンジョン」 真中あきひと ☆☆ 原曲・・・ファイナルファンタジー4より「巨人のダンジョン」、「バトル2」 前半の巨人は渋くてよろしいのですが個人的に後半のバトル2で爆発しないで欲しかった。 ありえないよ、この流れは。 無理やり曲くっ付けないで2曲に分けれ。 8.「激-怒-闘」 HOK ☆ 原曲・・・魔界塔士SaGaより「激闘」 バックが重いアレンジ。好みじゃない。 9.「妖星乱舞・業」 真中あきひと 原曲・・・ファイナルファンタジー6より「妖星乱舞」 薄っぺらいなぁ・・・。 10.「妖星乱舞・罪」 真中あきひと ☆ 原曲・・・ファイナルファンタジー6より「妖星乱舞」 0:40〜0:55のオリジナルの主旋律が原曲と良く合っていて良い。 2:20のところの展開の移り変わりが非常に上手い。 しかし薄っぺらい感じが・・・。 11.「妖星乱舞・罰」 真中あきひと 原曲・・・ファイナルファンタジー6より「妖星乱舞」 これは・・・だめぽ・・・。 12.「妖星乱舞・翼」 真中あきひと 原曲・・・ファイナルファンタジー6より「妖星乱舞」 オリジナル色が強すぎだろ・・・これは・・・。 総評 あー、なるほどTr9〜Tr12は原作のゲーム中みたいにつながって聞こえるようにしているのか。 しかし・・・なんか薄っぺらい感じがして失敗していると思う。 作りこまれていないというような深みがないというか。 前半部分は非常に良いので満足はしているが。 踊る世界レビュー サイト:理の音楽倉庫 曲:理(サークル「はちみつくまさん」所属) ロマカノ、AirRPGなどから抜粋した曲軍。 Tr1〜Tr7 省略して悪いがこれらの曲は楽器が好きじゃないです 音が非常にショボイのですが・・・。 8.悲想 第二幕〜想い 過ぎ去りし時の中で〜 ピアノオリジナル曲。 面白みが少ない。 9.時を越えて〜ロマサガ1バトル・ピアノアレンジ〜 ☆☆ 原曲:ロマンシングサガ1より「バトル1」、「バトル2」 ピアノアレンジメドレー。 原曲知らない人はこれが元はバトル曲だとはわからないだろう。 激しいバトル曲が悲しみあふれる曲にアレンジされている。 10.葬送曲 〜消える世界〜 ☆☆☆ ピアノオリジナル曲。 もの悲しくも激しい曲。 心に響きます。 11.ピアノ連弾 〜風の辿り着く場所〜 ☆☆☆ 原曲:kanonより「風の辿り着く場所」 理氏のサイトにmp3があるから聴け。 総評 今までこの人は音源がショボイから音がショボイと思ってきたのだがどうやら違うようだ。 理氏はオーケストラとピアノ以外のジャンルを知らないのでは? あと音選びが悪いとか・・・、曲自体は良いんですけど楽器が悪いのではないでしょうか? 打ち込みのことはよくわからないんで強く言うことはできないんですが多分・・・。 ピアノは相変わらず良いです、コンサートみたいで。 暗黙の了解[あんもくのりょうかい] 口に出さなくとも自分と相手双方の理解を得ていること。 誰が決めた訳でもなくまかり通るルール。 平穏な日々を送っていると日常生活上にいくつもの暗黙の了解があることに気づきます。 今日はその一部を紹介しよう。 エスカレーターの右側は歩行用 これ、暗黙の了解。 駅構内などでよく見かける光景ですがこれは誰が決めたわけでもなく発生しています。 エスカレーターの使用上の注意に「エスカレーターでの歩行は危険ですのでしてはいけません」 と書かれているにもかかわらずこの暗黙のルールが優先されています。 机の並び方で □□ □□□ □□ □□ □□□ □□ □□ □□□ □□ □□ □□□ □□ こういった並び方があった場合 □□ □□□ □□ ■□ ■□■ □■ ■□ ■□■ ■□ □■ ■□■ ■□ このような席の埋まり方をする。 これ、暗黙の了解。 人はなんとなく隣り合って座ることを嫌い、必ず隣は空席にしようと心がける。 中央の列は真ん中に一人だけ座るという座り方もあるが多くの人はそれをしようとしない。 余分にスペースをとってしまうため後からきた人に迷惑意識を感じてしまうからだ。 ちなみに最前列が空いている理由はわかるだろうが教壇が近いため教師に目立ちやすいためだ。 道行く人は私を避けながら歩こうとする。 これ、暗黙の了解。 人にもよりますが大体3〜5m以上幅を取り、なるべく私に近寄らないように歩こうとします。 この傾向は女性に多いようですがなぜなんでしょうか? 私には見当もつきません。 リディアクリア。 このゲーム、酷く好感度判定がシビアじゃないですか? 何度もバッドへ逝きましたよ。 プレイした感じいくつかチェックポイントみたいなところがあってそこで基準値満たしていないと即But逝きます。 結局最後までシナリオはつまらなかったよ。 まだ一人しかクリアしていないが他のキャラにも期待出来そうも無いしやる気も出ない。 時間も無いし積んで置こう。 すっごい現在のF&Cらしいゲームでした。 ノルマ終えたので寝ます、ねむねむ。 9月1日 帰省するとき寄り道してにこんなもの買ってきちゃいました〜☆ ![]() ・・・わかってますよ、製作がF&Cだってことぐらい。 F&Cに絵意外のものにはこれっぽっちも期待しておりませんよ。 しかし見てくださいよこのパッケージの絵を。 神と呼ばれるゲンガーによって描かれたその絵は私の心を鷲掴み これはわたしの口元の筋肉を緊張させニヤリング状態に導く諸悪の根源。 強制笑顔精製機と化したそれに心を支配され、 脳内麻薬の放出は留まる事を知らず、 いざ踏み出そう、魅惑のバージンロードへ(購入待機列) 大丈夫!君だけじゃないさ、周りのみんなも手にしてる。 みんなも絵買いが好きなんだ。 それが魔女アラ、FC☆マジック♪ ニヤニヤニヤニヤニヤリングー♪、ニヤニヤニヤニヤニヤリングー♪ いつの間にか詩になってしまっていた、しかも痛すぎる。 で、魔女アラプレイしてます。 開始15分ごろ うぁ、声合ってねぇしヘタクソ・・・。 言葉のキャッチボールも頭を抱えてうなだれたくなる出来でもうだめぽ。 そしてあのユーキって奴キモ過ぎる、キモイを超えて怒りさえ覚える。 ウインドウ内のテキストも青っぽい背景のせいで読みにくい。 開始5分で落胆と想像以上のダメッぷり。 流石絵だけブランド、期待は裏切りませんなぁ。 プレイ開始約2時間後 やっぱり日常の会話が面白くない。 ちょっと前までそれは舞い散る桜のようにをプレイしていたので辛口になってるかもしれませんがテキスト読んでて心躍るものが無くはっきり言ってダルイ。スキップで飛ばしちゃいたいくらいに。 それと魔法世界という設定を生かしきれていないように思われる。 魔法を使う場面なんかそれほどでてこないし、なんか俗世間的過ぎる。 魔法世界を描いておいて実技の無い授業だとか暇なときは散歩にウィンドウショッピングは無いだろう。 話は変わるがそれ散る桜はほんとキャラクターが個性的で日常会話が上手い。 ヒロイン、サブキャラ合わせて10人を超えているがその全てのキャラがかぶらず個性の独特さを際立たせている。 今まで結構な数のえろげーをやっているが雪村小町みたいなキャラクターは初めて見たよ。 ただ・・・後半は惜しいよな・・・、アレだけ引っ張ってきた複線を途中放棄してるしキャラクター別のルートに乗っても使い回しが多くて激しく萎える。 絵良し、音楽良し、システム良しここまでは最高なのですが最後の最後で鬱になる作品 前の月へ/次の月へ |