廃人類
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2004年5月31日(月)

アクセス不可

長い時間当サイトがアクセス不能な状況に陥ってしまってもうしわけありません_| ̄|○ 。心配してくださったかた、私はまだまだサイトの更新を続けていくつもりなので安心してください。私が借りているHPスペースの業者の人によるとDNSサーバーの異常が原因らしい。こんな何十時間もアクセス不能に陥るようではサーバー移転を考えたほうが良いのでしょうか・・。

課題が始められねぇ。

大学から感性工学の課題が出ているのですが、この課題を始めるにいたってトーナルカラーというものが必要なのですが、どこの文具店に行っても置いていません。それどころか店員がその存在すら知らないとはどういうことよ。これでは戦わずして死亡決定ですか。どうすればいいんだ_| ̄|○ 。

2004年5月29日(土)

「Like Life」 HOOK 第1回

さわり程度にプレイしてみましたが、やはり体験版通りテキストがステキ。恐ろしく軽快なノリで頭の悪いテキスト(褒めてます)。一言で表すと「うはwwwwwおkkkkwwwwww」って感じでしょうか。ただ異常に特殊なテキストなのでかなり人を選ぶと思われます。実際2chの本スレではかなり受けが悪かったようだし。

テキストを作るにいたって重要になるのがキャラクター。だがテキストがこうだとキャラクターにもその影響が及ぶのが世の摂理。個々のキャラクターの特徴を限界まで強調してるんです。結未はひたすらどこかズレた池沼会話するし、椿は会うたびに景気良く吐血するし、祥子先生はひたすら哀れ。どのキャラも味のあるキャラクターをしています。

で、私が始めに攻略を目指すは強気系吐血少女、椿。通常私は強気なヒロインは苦手な傾向があるのですが、何故か椿は違い萌え気味(*´Д`)。

今日は地元で行われた花火大会へ行ってきました。

夏の風物詩と言うと時期的に少し早めですが私の地元では毎年この時期に花火大会があります。花火大会の日には市外からも人が訪れ多くの人で賑わいます。

花火1 花火2 花火3

うまく撮れていないという突っ込みは勘弁してください(つД`)。実物はもっと綺麗だったのですがなかなか上手くとれませんね・・。

蝶花火 輪っか付き 星型花火

最近はこういった凝った花火が多いようでなかなか驚かされます。他にハート型のものもありましたがそれは写真に収めることが出来なかった。昔ピカチューのキャラクター花火なんてのも見た覚えが。

ナイアガラ

このナイアガラも綺麗ですよね。川の岸から岸へ橋渡しされ降り注ぐ光が水面で反射される光と相成ってなんとも。

最後にもういっちょ。

この煙に反射される光ってのも良くないですか? 連玉 フィニッシュ

2004年5月28日(金)

「Like Life」買ってきました。

大学の課題をやったりサイトのリニューアル作業したりとやることが多いため、あまり多くの時間を裂られませんが、せっかく買ってきたのだから少々触っておこうと思います。

しかしやること多いなぁ。CLANNADもまだ語り足らないし、読んで面白かった漫画の感想も書きたい。あと日曜日にはROのGvGに参加するし。スケジュールが山積みですよ。

先日のアクセス爆発で多くの人がこのサイトへ訪れ、BBSも少なからず賑わっているようです。しかし当方はかなり人見知りが激しく、書き込みを読むのにも怖気づくヘタレですのでレスはあまり期待しないでください・・。ですが書き込みしてくださるのは嬉しいです。特にネットゲーム廃人についての意見や体験などの書き込みは非常に参考になります。あとBBSで議論はして良いですが熱くならないように。またーり推奨ですヽ(´ー`)ノ。

男達が後ろから撃たれるスレ「電車男編」

独身男性板の「カプール板のレスをコピペして鬱になるスレ」に舞い降りた感動。秋葉系で年齢=彼女いない歴だった電車男に奇跡の出会いが。戸惑いながらも住民に後押しされながら成長していく電車男。そして・・・

もう最後なんか泣いてしまった。久々に泣いた。「CLANNAD」で泣かなかったのにこの話を読んで泣いた。清々しいくらいに成長をみせる電車男に惚れた。

2004年5月27日(木)

アクセス数

昨日カトゆーさんに紹介されて嬉しく思いながら今日もアクセス解析を調べていたんですが・・・

アクセス解析画像。16時頃から急速にアクセスが伸びています

また何処かしらに紹介されたようです。物凄い勢いでアクセスが増加しています。このほとんどは当サイトのネットゲーム廃人についての文章からのアクセスだったのですが、いかんせん当サイトはトップページしかアクセス解析できないので何処で紹介されたかわかりません。

が、当サイトのBBSを見たところエロサイトから来たという人がいました。エロサイトとネットゲーム廃人がどう繋がるのかわかりませんが恐らくそこで紹介されたものだと思います。

その後ReadMeで当サイトの登録情報を確認したところ・・・

readme登録情報。ネットゲーム廃人についての文章のカウント参照数が約15000・・・(((( ;゚Д゚)))

(  Д ) ゚ ゚

夢の得票数1万を軽く超えてます。1月頃の大手個人ニュースサイトによる連続紹介の時でも六千いくらかがやっとだったのに。エロサイトの力って恐ろしい・・・。

2004年5月26日(水)

どうやらまた当サイトのネットゲーム廃人についての文章がカトゆー家断絶さんに紹介されたようで。

しかし大した更新を行った覚えは無いのですがどうしてでしょう?とても喜ばしいことではありますけど。あ、ついでですがサイトリニューアル時に多少この文章の手直しをしようと考えています。あと当サイトのBBSに精神科に詳しい方による書き込みがあったのでそれについても触れようかと。こういった書き込みは非常に参考になるので嬉しいです。

ROの私のキャラクター「utushi」のLVが95になりました。

実に3ヶ月ぶりのLVアップです。ROに対するモチベーションが下がってきている性か昔に比べ大分LV上げのペースが落ちてきていますなぁ。社会復帰の観点から見れば良い傾向なのだろうけど寂しい感じもします。

サイトリニューアルは遅れてはいますが着々と進んでいます。

CSSの記述やテンプレ作成もほぼ終わり後は文章の移植を進めるだけです。ですがたまりに溜まったこの文章を全て移植することは余りにも不毛。これでは何時全ての文章を移植しきりサイトリニューアルができるかわかったものではないので、移植する文章は一部だけにして他の文章はCrazy For Youさんのような残し方をしようと考えています。簡単に説明すると旧サイト(今の現行のデザイン)まるまる一つを新サイトのコンテンツにしてしまうようなやり方。これなら旧サイトの全ファイルを一つ深い階層に移動するだけで良いので非常に楽です。

2004年5月24日(月)

RO、マイグレ報告

ちょっと遅れましたがROのマイグレについて報告。私の男垢はHeimdal鯖に移住、女垢はLoki鯖に残留しました。今後はHeimdal鯖の男垢を中心に活動していこうと考えています。

移住したキャラクターはギルド無所属になるので男垢は新しくギルドに入りなおすことになります。さっそく1stハンターの「utushi」は溜まり場の仲間が結成したギルドに入れてもらいました。ギルドの名前は「Gaillardia」です。

この「Gaillardia(ガイラルディア)」というのはキク科の花の名前で花言葉は「団結」。なかなか良い名前だと思います。職位も話の流れで全て花言葉になっています。

ちなみに私の職位は「ケシ」で、当方は「眠り」という意味の花言葉でこの花を職位にしたのですが、このケシという花、「眠り」以外にも「きたるべき恋」という木っ端恥ずかしい花言葉があったようで今更になって後悔しています。いや、変える気はないですが。

GvGについてですが「Gaillardia」は溜まり場のお隣さんのギルドと組んでレース参加しようだとか、Lokiにいたころの「Schwarzwald」の同盟ギルド「鈍色の砂時計」からお隣さんと一緒に同盟しないかという話があったとか。私はそういった事情に疎いからよく知らんけど。

まあ、暫くGvGレポはどうなるかわからないです。なるようになれって感じ。Lokiの女垢で今まで通り中華飯店とラーメン食い隊の手伝いするという手もあるが、既に課金切れてるしなぁ。

お気に入り曲

最近5/4TAKEPOD、槇タケポン氏の「Ontology -anonymous fingers-」を聞くたびに悶えまくってます。初め聴いた時はクセが強すぎかなと思っていたのですが、何度か聴いていくたびに周波数が合ってきちゃって、今では聴くたびに恋に落ちた少女の如く痺れてしまっています。もうヤバイです、私が。精神の昂揚が収まりません。アレンジ曲聴いてこれだけキタのは真中あきひと氏の「ビッグブリッヂの死闘 -EVOLUTION-」くらいだろうか。

2004年5月22日(土)

RO,loki鯖5月16日GvGレポート「Last Mission」

最近、大学の課題があったり、サイトのリニューアルをしたりしてGvGレポを書いていませんでしたが、久しぶりに書くことにします。今回のレポはマイグレ前最後のGvGです。ぺら同盟はぺんご弓兵隊側がHeimdal鯖へ移住することになり、ぺら同盟としてのGvG参加はこれが最後になります。

ぺら同盟は先週2つアジトを持っていたにも関わらず、両砦ともに防衛しきることが叶わず宿無しでGvGを終えることになりました。よって今回は攻め側で始まります。攻め先はBritoniah Guild1の「Blue Note」。最近力をつけてきた勢力です。たぶん。

私は夕食のため少し遅れてログインしたのですが、どうしてか私の所属している中華飯店は別行動をとっていました。何故か中華はValkyrie Realms3でPLを粘着しています。わけがわかりませんが私もそちらに向うことにします。

到着してみると中華以外にも多数のギルドが攻城に参加していました。その攻め側ギルドの中にはぺら同盟本隊が攻めているBritoniah Guild1の持ち主「Blue Note」の姿も。どうやらBN勢力はBritoniah Guild1を放棄してこちらを攻めているようです。PLの所有するValkyrie Realms3は難攻不落と有名ですがこの大人数には苦戦しているようでした。

話は飛びますがPLは陥落し、Valkyrie Realms3は半レース状態になります。ここらへんの経緯はよく覚えていません。SSも撮っていませんでした。すみません。

エンベ破壊中 エンブレムがこんなだから砦がアヤシイ雰囲気をかもしだしています。ご休憩は3時間3000zからw

その後中華は既にBritoniah Guild1を落としていたぺら同盟本隊と合流し防衛に参加します。しばらくすると砦の所有ギルドを変更するために中華経由で砦所有ギルドを変更していくことになりました。変更の際、大きな隙が出来る為十分に準備をします。中華メンバー全員がエンペルームに集合しタイミングを見計らってエンペを破壊します。

そして、エンペ破壊。アジト所有ギルドは一時的に中華になります。あとはひたすら本隊が戻ってくるのを待つばかりです。そして他の勢力がエンペルームに攻め入ることも無く本隊が帰還し無事所有ギルド変更も完了。中華はアジト入り口で前線防衛を始めます。

その後ファミリーマーチョなどが攻めてきましたが最初のマップで問題なく追い返すことができ、そのままGvG時間が終了。最後のGvGはアジトを所有することができました。

ぺら同盟最後の集合写真

GvG時間が終了した後、そのまま砦内で解散式を行いました。上の画像はその時のSS。一番下の列にいる5人は各主要同盟ギルドのギルマス達。皆さんお疲れ様でした。

2004年5月19日(水)

今日の大学の課題

今だ!滑り込み課題提出!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ 
 

ぎりぎりセーフ、今回も分単位の戦いで危なかった。毎週木曜日は大学の講師が毎回壮絶な課題を出して頂けるので充実した日々を送らせてもらってますよ。C言語のプログラミング課題なんか出された日には家のPCに開発環境無いから学校で済ませなくてはならないし。そんなんでリニューアル作業が遅れています。今週中のリニュは無理っぽい。さて、他の課題を始めなくては(まだあるのかっ)。

「スクールランブル」#79 小林尽 週刊少年マガジン連載

播磨拳児、学園生活最大の危機!?・・・と思いきや近沢さんが身を呈してこれを回避!
旗派躍進の予感。そのあと近沢さんは播磨クンに対し怒ってはいるものの、素直になれない近沢さんにとってこの行動は大きな成長であるわけで。播磨クンもこの近沢さんの意外な行動にポカーンとなっており、近沢さんに対する認識が変わっていきそう。

また先週の天満の危機に反応する二人といい、天王寺へダブルキックといい、犬猿の仲のように見えて良く息の合った二人の関係が実に素晴らしいです。「CLANNAD」でいう杏と朋也の関係のような感じ。

2004年5月16日(日)

リニューアル作業開始しました。

今までやってなかったのか、という突っ込みは勘弁してください(;´Д`)。当方、こういった時間のかかる作業を後回しにする悪い癖があって、実作業に着手するのに時間がかかるのですよ。しかし一度始めれば集中して作業します。この土日はまるまるリニューアル作業にささげました。恐らく今週中にはリニューアルできそうです。

ez-HTML導入

今までHTMLエディタはHTML Maker AZUKIを使っていたのですが、このエディタ物凄く古く使い勝手がよくなかったので、他に新しくエディタを探していました。そして「フリーのHTMLエディタを比較してみる。」のサイトで見つけたこのez-HTMLを導入してみました。いくらか使ってみたところ今までのとは比べ物にならないくらい使い勝手が良いです。特にCSSを用いたデザインに適しているらしく当サイトのリニューアルソースを書く作業に助かっています。

使えるリンク集 - web作成編

リニューアル作業に際し非常に役に立っています。感謝!

2004年5月14日(金)

「CLANNAD」 key 第二回

進行状況:コンプリート(野球編などといった番外編は除く)

とりあえずシナリオについて私的な感想を。まぁ・・・良かった(ひっかかる言い方)。崇拝するがの如く持ち上げようとは思わないが、素直に面白いと感じました。今作はテーマが「家族」ということで過去作品の悲劇的な感動とは違い、暖かみで胸いっぱいにさせてくれるような感動を与えてくれます。しかし最後の最後が少しショボイと感じたのは私だけでしょうか?Airの時のように最後に強烈なのが待っていると思っていたので不完全燃焼気味。以降シナリオ別に簡易感想。


渚シナリオ。
この家族、とても暖かい家族です。自分の家族だけでなく周りの人間までも包容してしまう懐の広さ。もう日陰者の私には眩しすぎるくらいに暖かい家族ですw。そして創立祭でのオッサンの台詞に心打たれましたねぇ・・・。

ことみシナリオ。
アンビリーバボーとかでありそうな話が凄い感動。あのラストシーンの演出が私を感極まらせて放さない。ジーンときますよ、ジーンと。

風子シナリオ
良くも悪くも鍵的なシナリオ。私はあまり好きなシナリオではありませんが、生粋の鍵っ子には堪らないはず。

有紀寧シナリオ
ちと退屈で面白みが少なかったです。だけどおまじないイベントは(*´Д`)。当然ながら私は第一に智代を体育倉庫に連れ込むわけで、ああ、しかしながらいつもより丸くなった杏もかなり萌えだし、どうすればっ。

杏シナリオ
どこかで見たことがあるような気がするんだよな、このシナリオ。春原の台詞そのまんま聞き覚えがあるような。まあ、そんなことはどうでも良いが、最悪なのが事あるごとに妹と朋也の関係に首突っ込む姉。デートにまで付いてきて俺(朋也)を除け者にして姉妹二人で楽しくショッピングしてんじゃねぇ(何か許せないものがあったらしい)。

春原シナリオ
青春全開、青臭シナリオ。朋也と春原の出会いの話とかの清々しさといったらもう、こいつら出会うべくして出会ったんだな、と心から思い知らされます。


今回はここまで。次回は多分智代シナリオ語り。智代はCLANNAD中最萌えですからいろいろ語りたいことがあるのですよ。

スパイウェア

最近「Netsky」、「Sasser」などのウィルスが猛威を振るっております。私のところにも毎日何通も送られてくる事から、その深刻さが窺い知れます。しかし、そんなウィルスの猛威を隠れ蓑のようにして潜むものがあります。「スパイウェア」です。

「スパイウェア」とはPCからユーザの行動や個人情報を収集し特定の場所に送るプログラムのことです。大概のスパイウェアは実害の無いものが多いですが、中には勝手にホップアップ広告やサイトを表示させたり、ブラウザのスタートページを書き換えたりなど悪質なものもあります。また、スパイウェアはウィルスではない為ウィルス対策ソフトでは検出されず、見逃されやすくなっています。

このスパイウェアを駆除するには専用のツールが必要です。無料のソフトではAd-AwareSpyBotなどが有名のようです。


ということで私もこれらの駆除ツールを落としてきてスパイウェアを洗いざらい探してみました。最近IEが勝手にくされた検索サイトにアクセスするなど御機嫌ナナメだったのも、もしかしたらスパイウェアの仕業なのかもしれません。今までIEなど使っていなかったので放置していましたが、これはIEの御機嫌をうかがう良い機会です。さっそく検索してみます。

で、検索結果。

スパイウェア検出結果。

80件検出・・・

(  Д ) ゚ ゚

オィオィオィオィ・・・、大丈夫かよ、このPC。スパイウェアで溢れてますよ。いくら実害が無いものが多いと言ってもこれはヤバイんじゃないか?とにかく全て駆除しておきます。そしてIEを起動してみたところ問題は解消されたらしく機嫌が直りました。やはりIEがうんこだった原因はスパイウェアの仕業だったようです。

皆さんもこの機会にスパイウェアを駆除してみては如何でしょうか?実害が無くとも情報が漏洩するのは良いことではないので対策を立てると良いですよ。

2004年5月10日(月)

MFT曲紹介

MUSiC FANTASY TACTICSの投票期間が終了したので私が投票した曲を紹介してみる。

一位投票曲
「まけない心 −書のみた夢−」 アキノ氏
原曲:ファイナルファンタジータクティクスアドバンスより「まけない心」
ジャンル:ユーロビート
いいねぇ、このリズム感!まるでまりおたんのアレンジのようだよ。蝶ノリノリ!
ピアノも綺麗に決まってるし、レトロな音の挿入も絶妙。
「まだ見ぬ大地を求め飛び立つ渡り鳥たち」

二位投票曲
「FFT theme electro remix」 WORRY氏
原曲:ファイナルファンタジータクティクスのテーマメロディ
ジャンル:ハウス 強原曲破壊
オシャレ度合8割増のモテなアレンジ。いつものWORRY氏です。

三位投票曲
該当曲無し。

やはりFFTはオケ曲が多いせいかアレンジャーの皆さん苦戦していたようです。そんな中私はアキノ氏のアレンジが一番心に残りました。

2004年5月9日(日)

「CLANNAD」コンプリート。

ちょっと感想は待ってください、今少々鬱状態入っているので。あー、別にシナリオが救われない鬱シナリオだったわけではなく、むしろ暖かなハッピーエンドでありました。私が鬱入っている理由は至福状態の終わりによる空虚感。

私はゲーム(特にRPGやギャルゲー等、ストーリーが重要視される作品)をクリアした後、しばらく鬱になることが度々あります。ああ、ゲームを終わらせてしまった、もう楽しさと感動は終わってしまったのだ、・・・と。

アクションゲームとかならゲームクリアしても飽きるまで極めたりすることができますが、シナリオが主体のゲームの場合、クリア後はもうゲームの全貌は知りえているわけで何度も感動できるわけではないのですよね(ただし萌え系の場合は別。何度同じ台詞吐かれても顔が攣る)。

ので、もう同じ感動は二度と味わうことが出来ない、と鬱になるわけです。なんかゲームでしか感動を見出せないように見えて嫌だな。

「Like Life」体験版プレイ。

新作情報が公開されたころから絵柄とかおかしな世界観から多少興味があったのですよ。しかし、まさかテキストまでがこうだとは・・・!

怒涛の如く展開されるハイテンションギャグテキスト。とにかくすげぇインパクト・・・。一度プレイしたら脳にこびり付いて離れないであろうその激軽なノリを例えるとするならばラブコメ化した「ボボボーボ・ボーボボ」。プレイヤーの思考をぶッちぎったそのノリは足を縄で縛られジープで悪路を引きずり回されているかのよう。もうこのゲームをやるからには設定や話の流れなど深く考えてはいけないようです。そして気づいたらそのハッピーハードコアテキストが快感にっ・・・!

というように当方は「Like Life」をいたく気に入っております。他にもいくつかエロゲー体験版をやりましたが、これほど強いインパクトのある作品はなかったので恐らく私の今月の28日はコレ一本で決まりだと思います。

ああん、また先週のRO,GvGレポ書かないまま今週のGvGになっちゃったよ。

実を言うとROに関して私はもうGvGどころではないです。RO自体やる気が出ません。今まで人生台無しにするくらいのめり込んでいたROなのにここ最近はログインしても楽しさが感じられない。理由はわからない。だが確実に私はROを飽き始めている。

優に2年もの時間を費やしたRO。そのROを飽きる日は訪れることは無いと思われていた。だがここにきて私は岐路に立たされているのかもしれない。

2004年5月7日(金)

「Alice Prizm3」購入

今日、用事で宇都宮に行ったついでにメロンブックスで「Alice Prizm3」を買ってきた。

もう凄い、我が道を激走しまくり。大概のアレンジャーさんって曲をアレンジする時、HRとかトランスだとかジャンルを当てはめてアレンジする傾向が強いじゃないですか。しかしこの人のアレンジはジャンルとか関係無しに自分の得意な鍵盤楽器を好き勝手弾いた非常に個性の強いアレンジになっているのですよ。

もちろんアレンジジャンルを決めるということは悪いことではなく重要なことですが、こういった他の人とは一味違った型にとらわれないクセの強いアレンジスタイルもまた新鮮でステキなのです。

Pick up

Tr7 「がんばれ悪司 - smash the pluck -」 槇タケポン
原曲:大悪司より「がんばれ悪司」
なんつーか、聞いていてワクワクしてくるアレンジ。オルガンとシンセのソロがステキすぎる、自然とニヤニヤしてしまいます。
「裏方さんの収録直前大奮闘」

「CLANNAD」柊勝平シナリオクリア。

春原、何かに目覚める。もう春原の壊れっぷりがステキすぎる。苗字の柊に変にこだわり続けるさまとか必死すぎて笑えます。そんなにお前は勝平という名前がイヤか、現実を見据えろ。春原のヘタレさは底なしか。素晴らしすぎます、このキャラクター。シナリオの方も直球でしたがなかなか良かっです。

2004年5月5日(水)

雑記

今日で連休は終わり、明日からまた大学が始まります。結局連休課題はやりようが無いので諦めることに。いきなり単位が危ういです。必修科目なのに・・。

今更になってROのマイグレーション鯖移住で悩んでいます。私はloki鯖なので移住する場合にはHeimdal鯖になるのですが、前回のマイグレとは違って今回は結構身内の移住者が多いようで移住か残留か決めあぐねています。

私的にはラグの無い新しい世界を体験してみたい(loki鯖はROのβ1時代から稼動している古鯖であり、人口が高いためラグが酷いサーバー)という意思がありますが、知り合いのloki残留者も多いため、だべり話が主体でプレイしている私には難しい話です。

もし移住した場合GvGレポはどうなるのだろう。ああ、そうだ先週のGvGレポ書いてねぇ。今週はちゃんと書かないと・・。

この連休中ずぅぅぅっと「CLANNAD」をプレイし、どうしようもない黄金週間を過ごしていた私ですが、未だに「CLANNAD」はコンプできていません。

このゲームはテキストボリュームが多く、フラグ立ても難解でかなり長期戦仕様となっています。さすがに何十時間もプレイしていると中弛みしてきますが未読テキストに差し掛かればやはりそのテキストに引き込まれます。

ちなみに前回の状況からさらに杏、ことみ、美佐枝シナリオをクリアしましたが、まだメインの渚が残っているしコンプまで暫く時間がかかりそうです。

・・・なんか最近、私の文体が硬い感じに変化してきてるな。過去ログを見返してみると昔の文章はかなり軽いノリ面白おかしく書きたてていたようですが、多分今の文章のほうが私本来の書き方なんだと思います。今思うと当時は面白く書こう、笑えるように書こうと大分肩に力入れすぎていましたからね。

とは言うものの、また文体が変化するとも限りません。結構私は気質というか気分が変わりやすいようですから。

2004年5月2日(日)

困った

困った、たいへん困った。この連休中に提出期限が明日までの課題が大学から出されていて、その課題で必要となる画像ファイルがあり、それをFDに保存して家に持ち帰って課題を進めようとしたのですが、家でFDに保存したファイルを開いたらファイルがぶっ壊れてやがった。これでは課題を進めることが出来ません。今日も明日も学校は休みだしどうしましょう・・。これだからFDは嫌いだ。

2004年5月1日(土)

DVD±R/RWドライブ購入

先日はCLANNADを買ってきたわけですが、せっかく買ってきたのにプレイすることが出来ないというのは余りにも寒すぎるので、買った翌日外付のDVD±R/RWドライブを買ってきました。これで私の財布の中身は瀕死状態です。無双秘奥義をガンガンうてます。この予想外の出費はとりあえず今買わなくてもそのうち買うものだったと自分自身を無理やり納得させることにします。

そしてこの二日間サイトの更新もせずにCLANNADをやっていたわけです。いた、というか現在進行中でプレイしています。現在攻略したキャラは春原兄弟、宮沢、智代、藤林妹、風子(左から攻略順)。正直なところ現時点では微妙なところ。いや、かなり高水準ではあるのだけれども、初めてプレイしたAirの時の感動のイメージが強すぎる性か、少々肩透かしを食らったような気分です。しかしkeyのゲームは最後まで気が抜けないので張り切って最後までいこうと思います。

「CLANNAD」 key 第一回

進行状況:春原兄弟、宮沢、智代、藤林妹、風子クリア(左から攻略順)

私が初めてプレイしたエロゲーである「Air」の製作ブランドで非常に思い入れの強い「key」の約3年ぶりの新作です。この「Air」はある意味私をこちらの世界に引き込む原因になった作品。「CLANNAD」はそんな「Air」の製作ブランドの「key」の新作であるから買わないわけにはいきません。

とりあえずシナリオから感想。今のところ春原シナリオが好き。いつもは怠慢な学生生活を送る春原の妹想いの面とか、主人公との親友関係がさわやかで心に残ります。風子シナリオも鍵信者にはたまらない出来だと思います。しかし藤林姉妹のシナリオは・・・・。この双子の性格の相性悪いんじゃないか?この二人のやり取りを見ていてイライラしてくる。ついでに私は智代に重度の萌え症状を起こしているので私の前で智代を否定すると春原にコンボきめますので注意してください(八つ当たり)。

keyのゲームはCGの枚数が少ないことで有名ですが、今作はさらにCG数が少ない。1時間プレイしていて一枚もイベントCGが見れないなんてザラ。主要キャラ以外の立ち絵もことごとく無いしかなりだめぽです。

音楽は流石は「key」っていったところか、非常に良いです。一つの曲にも様々なアレンジバージョンが用意してあり、それのシーンによっての使い分けは絶妙ですね。素晴らしいです。ただ曲自身は「Air」の曲のほうが好きです。

しかし、このゲームで最も良かった点は春原のキャラクター。こいつのヘタレっぷりはとても面白い、笑える。智代シナリオで智代に蹴られる姿はヘタレの神、ヤムチャが降臨したかのよう。この春原のキャラクター、ステキ過ぎます。この「CLANNAD」、春原が影の主人公といっても過言ではないw

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