廃人類
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2004年10月30日(土)

『某人気オンラインゲームのキャンギャルが告発!』まとめページ

某雑誌で告発された『某人気オンラインゲーム』についてのまとめページ。βからずっとプレイしつづけている私には「何を今更」って感じですが、これを機会に『某人気オンラインゲーム』を止めてはいかがだろうか。

かわりにと言ってMMOに否定的な私が薦めるのも変な話ですが『Master of Epic』を薦めてみます。このゲームは28日にオープンβが開始されたばかりですが、前評判は非常に高いようで2chの本スレではテレビ実況スレと肩を並べる賑わいぶりであるため、人が多く楽しそうです。

え、私?。私はどうだろうな・・・。ゲーム中での知り合いがいくらか他のゲームに行くというなら私もついていきますが、たぶんそのまま続けるだろうな。BANでもしてくれれば直ぐにでも移住する用意がありますが。

「内部告発」と題した記事に関して

即行で反応しています。bot報告とかだと全く動かないのにね。ガンホーがんばってます!(日本トップの糞会社として)

癌娘告発FLASH

職人さん、まだ話題に上がって間もないのにFLASH化おつかれさまです。

ガ○ホー先任軍曹

メチャクチャワロタ。

2004年10月28日(木)

授業なかったorz

今日、勘違いして授業無いのに学校行ってしまった。今日の授業は土曜日の授業と振替だったのですが、私はこれを『土曜日→週末→週の最後の授業』と脳内変換。私は週の最後の日の授業の用意をして学校に行きました。・・・でもね、1年生は土曜日に授業が無いのよ。要するに私は金曜日の授業を受ける気で学校に来てしまったわけだ。これだから妄想激しいと言われるんです。夢からさめなさーい。

もう時間の無駄もいいところ。さらに交通費も無駄。私は定期使ってるから特に問題ないけど、交通費で千円以上無駄に消費したとなるとやり場の無い怒りで満たされますよね・・・。

ということで、今日は時間に余裕ができたため、昨日のレポートを書こうと思います。(結局やらなかったのかよ!

『アイシールド21』110話 原作:稲垣理一郎 漫画:村田雄介 週刊少年ジャンプ

賊学の葉柱ルイがとても輝いています。キャラクターの位置的には噛ませ犬なのに、こんなに輝かせることができるのはキャラクターの背景がきちんと描かれているからだろうな。ほんと脇役の描き方が上手いと思う。

2004年10月27日(水)

レポート課題

やべぇ、大学から出されてる明日提出のレポートが終わらねぇ。頭の中がピンク色の状態から抜け出せず、書くことが思い浮かばないのだ。やっぱレポート書く前に『ハツカレ』を読んだのが不味かった。

それにしても私の部屋寒すぎだ。暖房器具はPC(!?)しか無いから室温が普通に一桁代です。手がかじかんでタイピングし難くてたまりません。しかもさっきから足つりまくって痛い。

・・・てか、更新する頭あったらそれをレポートに向けろよ、私。

2004年10月26日(火)

RO,heimdal鯖、10月24日GvGレポート

こんばんは、浜尾祐のRO、GvGレポートです。先週のGvGレポートはupが遅くなってしまったので、今週は早めに書き上げられたらいいなと思う。

今回、味方連合は先週L2砦を獲得したため防衛することになりました。実は私は防衛戦が大好きで、GvGの時間が近づくにつれ緊張で手が震えてきます。私は砦主ギルドに配属してスタートダッシュ防止用遅滞戦術の用意をするため、砦内で待機。その際、私の指先はガタガタ。たまんねぇ(*´д`*)。

そのように緊張しつつ開始されたGvGですがスタートダッシュでの攻め勢力はいませんでした。スタダ対策の効果を試せず少々残念。

暇防衛中

で、そのまま攻め勢力がいないまま1時間以上暇防衛。wikiの動向予想で落としやすいようにかかれていたのに、なんで何処もこないんだよヽ(`Д´)ノ。これでは何のために攻城戦に参加してるんだか・・・。勝手に他所へ攻めに出るわけにもいかないし・・・。暇防衛時の取り決めを話し合っておくべきだったと後悔。私は戦いたい人なので暇防衛こそが最大の敵です。

そして21時と10分くらいになって私の怨念が通じたのか『ぴっき同盟』がやってきました。俄然にテンションが上がる私。相手はER前WPに集結、そして突入。私は1分も経たないうちに敵騎士にヌッコロされる。他の人はほとんど死んでない中、ある意味オイシイほどのやられっぷり(ノ∀`)。情けない。

私はERに復帰しようとしてみたものの、ぴっきは後衛を復帰阻止に残していて、とても復帰できるような状態じゃありませんでした。それなので適当なところで攻め側の死に戻りの本隊復帰阻止をしていました。そのころ防衛線は上手く機能していて防衛側の被害はかなり抑えられていたそうだ。ヌッコロされた私一人がザコいだけだったようです('A`)

そんなことを21時30分くらいまで続けていると『星屑同盟』が現れたとの連絡が。さらに便乗王『Fantasia』の姿も。そして復帰阻止していた私は星屑に轢き殺され。三層にぴっき、二層に星屑と二段構えの包囲網。私は何すりゃいいんだ('A`)。

しかし、星屑とぴっきは共闘してこの砦を落とそうとする動きは無く、星屑が現れた後直ぐに他所へ転戦していきました。Fantasiaも便乗できそうもないと思ったのかこちらも撤退。結局残った星屑とタイマンとなりました。

ER防衛線復帰直後

ぴっきが撤退し、星屑は三層のほうへ移動したため、私は二層で罠仕掛けて復帰妨害していたのですが、なんかまとまって三層へ移動している味方がいたのでついていってみると、あら、星屑復帰阻止してないわ(゚∀゚)。て、ことでERに復帰して防衛に参加します。もう結構長い時間攻められ続けていたのですが以外なほど防衛は崩れていなかったみたいだ。

私は大体の配置へ戻り、罠仕掛けたり敵集団に向けてAS撃ったり。ところが敵ジョークで凍りまくる私。装備取られたかと思い確認してみると、いつのまにかアンフロ(凍結耐性装備)溶かされてた。私一人だけ凍らされていて物凄く恥ずかしかったです(*ノノ)。

その後星屑はGvG終了まで攻め続けていましたが防衛線が崩されることは無く防衛完了。久しぶりの二時間完防衛です。星屑にL5で負かされた借りは返しました( ´∀`)。

味方連合は組んだ当初と比べると大分動きが良くなったのではないでしょうか。連合での決め事は殆ど完成したし、個人の動き方についてもガイドラインのようなものが出来はじめているし。今回L2防衛できたのもそういったところもあるのかねぇ。

私個人のスタートダッシュに関する見解

私はスタダに関して戦術の一環だと考えており、またそれを如何に防ぐかが醍醐味だと思う。GvG開始前に防衛側が罠を敷くのも当たり前、攻撃側が罠を外そうとするのも当たり前。私にはスタダするなという意見は寝言としか感じ取れません。逆に攻め側にスタダを放棄されると舐められてると感じますね。まあ、これは私個人の考えで、連合総意の意見では無いですが。

2004年10月23日(土)

『最強伝説黒沢』45話 福本伸行 ビックコミックオリジナル

黒沢さん絶好調です!!この人の面白さは底なしですか!?

仲根との対比により、どんどん黒沢さんが卑屈になっていき、ダメ空間が展開。そして必死に自分のほうが遥かに困っていることを力説。そこで最高なのが面倒ごとを詰め込んだ押入れの表現。この表現がおどろおどろしくて素晴らしすぎます。

その何が凄いって、黒沢さんの言う事を笑ってはいるものの、心にグサッ、グサッ、って突き刺さるものを感じることが凄い。作者はダメ人間の思考を知り尽くしているんです。ダメ人間を的確に描くことによって、笑いだけでなく共感まで持たせてしまう面白さが素晴らしい。

2004年10月22日(金)

RO,heimdal鯖、10月17日GvGレポート

今週のGvGレポ、金曜日になってしまってすみません。さらにGvG時にSSを撮り忘れてしまったので今回は画像は無しになります、ほんと申し訳ない。

今回、味方連合はL5砦攻めました。先週負けた『星屑同盟』へリベンジです。GvGの準備を終え、スタートダッシュのためL5砦前へ移動すると『クレイジー同盟』の姿が。ここも私たちと同じL5を攻めるようです。

GvGが開始されると味方連合、クレイジー同盟、星屑同盟が一斉にスタート。星屑は防衛に着こうとしますが、この大人数には無力、防衛線を形成する前にエンペに張り付きそのまま破壊。割ったギルドは私たちの連合の『ねこあいす』。すぐさま防衛に移ります。

しかし、私たちも防衛配置につく前にERまで突破されてしまった攻め側にエンペを割られてしまい、今度はクレイジー同盟に砦の権利が移ります。

このままレース化かと思われたその時『鬼哭同盟』が登場。この勢力はさっきまでL5を奪い合っていた三勢力とは違い、へ鯖の四大手に数えられる強豪勢力。弱小三勢力が死闘を繰り広げる戦場に入ると、鬼は三勢力まとめて轢き殺していき強引にエンペを破壊。そのまま放棄と台風のように通り過ぎていきました。

味方連合はL5があまりにも混沌としていたため、ここで撤退。他の砦へ偵察を飛ばし始めます。L3が無人との連絡を受け本隊を移動させて見ますが、そこにはまたもや鬼の姿が(;´Д`)。L3攻めは早くも断念するハメに。偵察活動を続けます。

偵察活動をしていた私はL2がほぼ無人ということを知り、本隊へ連絡。そしてL2確保することに決定します。本隊がL2内へ入ると鹿の人が2,3人ERにいましたが、鹿はここを確保する予定は無いとのことなのでL2を譲っていただくことにする。

私たちがエンペをを確保していると『VZ同盟』がやってきます。しかし、私は三層で排除しようと攻撃したのですが、相手は攻撃する意思を見せない。VZの人は話がしたいと言ってきたので、とりあえず攻撃停止をする。それでVZの人は共闘しようとかなんとか言っています。味方が防衛しているなか共闘('A`)?話が見えません。

えぐの人がVZの人と話し合ったあと、味方連合にERへ後退の命令が出ます。私はPTMをERに後退させ自身も下がります。しかし自分はイマイチ状況が掴めていなかったため、状況確認のため三層に顔をだしたら、わけもわからないままVZの人にタコられて乙。後にわかったことですがVZの人は私たちが砦を防衛しているのでは無く、鹿が防衛線を形成しているものと勘違いしていたらしい。そのため三層に出ていた味方連合を見て突入準備をしているものと勘違いし、共闘を申し出たようだ。かなり面白い構図です。

なんとなく死に戻ってしまった私はERに戻るのは無理そうだったので、適当なところに罠地帯を作って攻め側の復帰妨害をしていました。そのうちVZはERに突入したらしく、防衛側にも死に戻りが発生。死に戻った人は二層終盤で相手の復帰阻止との指令が届いたため、死に戻り組で集まって必死に攻め復帰阻止。GvG終了まで残り10分を切り、エンペを割ると連絡がきたため、これ以降戻ったものは砦前で待機し、エンペ破壊後の防衛再配置に備えるようPTMに連絡。そしてそのあと直ぐエンペは割られL2所有ギルドは『ねこあいす』になります。

私たちはすばやくERに戻り、ほとんど攻め側がERに到達する前に防衛線を形成することに成功。これが決めてとなり相手は攻め切ることができず、そのままGvGは終了。無事、味方連合が砦を獲得しました。

今回の勝因は偵察活動によって無人砦を発見できたことが大きかったと思います。L5であのままgdgdやっていても砦を獲得できる可能性は低かっただろうし、状況把握と情報収集は非常に重要だと思いました。初のValkyrie Realms脱出が達成できて良かったです。

時間ねぇぇぇ!!!

休日が明けて、サイトを更新する暇もなく気づいてみればまた週末。前回のGvGレポ書く余裕もありません。夏季休校の時はまだ余裕があったのですが、学校が始まったとたんこれです。今後レポートも増えてもっと忙しくだろうし幸先が不安です。なんとか時間を効率よく活かしていかないと・・・。

2004年10月17日(日)

『ハツカレ』 桃森ミヨシ マーガレット

ひさびさにキwwwwタwwwwwwwww。逆毛嫌いの私が語尾に逆毛連発してしまうくらいヤバイ。あまりの恥ずかしい展開の数々に思わず顔を手で覆ってしまうほど(でも隙間からしっかり見ている)。そんな状態であるため1巻をちょびちょびと数日かけて読むといったありさま。だって、こんな恥ずかしい漫画一気に読んだら頭沸騰して蒸発しちゃうよ!!

内容はタイトルの通りに初めての恋愛がテーマの作品で、女子高で純情さを磨きに磨いたちひろと、超が付くくらい焼きもち焼きのハシモト君が繰り広げる恋愛劇。この二人の性格と初々しさから数々の赤面展開をぶつけられ、見ているこちらも赤面させられます。初めての恋愛で右も左もわからず手探りの状態のちひろが、相手を焼きもち焼かせてしまったり、勢い余った行動にでたりと、滲み出る初々しさがたまらないのです。

これは恋愛もの好きの人には、ぜひ読んでいただきたい作品です。そして赤面しましょう、口元はニヤけましょう、うわ言のように「ヤバイ、ヤバイ」言いましょう(注、全て自分がこれを読んだ様子)。

逆毛について補足

一応ネットゲーム圏外の人も多く見に来ているだろうから逆毛について説明しておくことにする。

ネットゲームでは文末に「w」をつける習慣がある。これは(笑)のような意味があり、昔英語圏のネットゲームで「warai」とタイピングを打つのがメンドイため、「w」と省略したことから発生したらしい。この「w」はROのキャラクターの髪型にツンツンの逆毛があったため、いろいろあって「w」も逆毛と呼ばれるようになる。

ところが最近のネットゲームユーザーの増加により、「w」の意味がわからないまま、全ての文末に「w」を付けて話す輩が増加する。そのような者の話す言葉は「逆毛語」と呼ばれ、誠意が感じられない印象が強いため忌み嫌われている。今では逆毛語はネットゲーム内で定着しており、普通に使う者も多い。

2004年10月16日(土)

フリーゲーム

連続更新放棄記録タセ━━━━(゚∀゚)━━━━イ!!。・・・・ごめん、謝りますから石は投げないで、ね?、面白いものも紹介しますから。

久しぶりにフリーゲームの『ファーレントゥーガ』『銀河獅子伝』を起動したらマジハマリしました。どちらも戦略SLGで、音楽、絵など劣るところはあるものの、システムが良く出来ているため非常に面白い。ファーレントゥーガは『バハムート戦記』{わかる人いるか?(;´Д`)}、銀河獅子伝は『銀河英雄伝説』シリーズにゲームシステムが近い。どちらも主人公を変えれば何度でも楽しめるようになっており、何十時間も遊べてしまいます。特にファーレントゥーガは主人公によって大分特性が違うため飽き難い。商業作品と比べても劣らない面白さだと思うので戦略SLGが好きな方はDLしてプレイしてはどうだろうか。

ジョジョコラで幕張を表現『伊太利亜』(好き好き大好きより)

これ、作った人神。幕張知らないと多分全く面白くなさそうだが、木多康昭スキーである私は大爆笑。ジョルノが真剣な顔で「浣腸してくれ!!」とかステキ過ぎます。

2004年10月11日(月)

RO,heimdal鯖、10月10日GvGレポート

GvGサイトのレポートアンテナが復活したようで、物凄い人が流れてきています。GvGサイトの人も定期的に見ているようなので、へ鯖wikiのリンク集を薦めてみるテスト。このリンク集はへ鯖でGvGのレポートをしているサイトが多く掲載されているので役立つのではないかと思います。あとね、リンク集のところ私のサイトがlokiになってますけど、マイグレ時にへ鯖移住しているので直していただけると嬉しい。

今回、味方連合はValkyrie Realms5防衛という大方の予想を大きく裏切り、Luina Guild5移住計画を行っていました。砦主のパル同盟に防衛する力は無い(防衛してこない)と思われるため攻め落とすことは楽だろうと考えていました。しかしその事実は他の勢力にも目に見えているため、多くのギルドがここを狙うことが予想されるのが気がかりです。

・・・で、GvG開始時間に間に合わず遅刻してしまいすみませんでした。準備にも出られなかったので作戦書等の説明ができなくて混乱したのではないかと思う。構成も大分わからない状態になってたし・・・・。私が帰ってきたのは開始十分後ほど経過してからでした。

GvG開始後、パル同盟は予想通り簡単に攻め落とすことが出来たようですが、レーサーにエンペを割られて味方連合が獲得できないこと2回。そして3回目の突入にしてやっと『ねこあいす』がエンペを割って防衛開始。

二層防衛線

私たちは2層のWPに防衛線を敷こうとしますが、防衛線を形成する前に攻め側に何人も抜けられて、仕方が無くERに戻って抜けられた敵を排除しながらERに防衛線を形成し、WP防衛します。この時の攻め勢力はレーサー多数と『すずなり同盟』。これらをERから排除し、機会を見て段々と防衛線を上げていって2層へ防衛線を移すことに成功。これによって大部分のレーサーとすずなりは撤退。

大部分の攻めギルドは撤退したので、その後50分くらいはかなり余裕が出来て、前線の罠設置訓練みたいなことをやってました。前衛職を後ろに下げて罠を敷くわけですが、これがなかなか思うように動いてくれず、軍隊の動かし方の難しさを痛感しました。

そんなことをやっていると『loki魂』が20人ほど来たという連絡が届きます。数だけが取り柄だったloki魂ですが最近やけに少ないような気がします。これだけなら全く問題無いのですが、さらに『星屑同盟』が現れ防衛線前WPは60名ほどの攻め側によって埋め尽くされます。

数の上では多少こちらが上回っていますが、星屑は最近弱体化しているものの、loki時代から幾多の戦いを経験している歴戦の兵が多く、質の面では断然向こうの方が上。これらの攻め勢力に防衛線を一斉突入され、2層防衛線は崩壊。二層の防衛線が崩されると判断した私は即興で防衛線の後方へ罠を仕掛け、ERに防衛線を下げる時間を稼ぐ遅滞戦術を展開していたのですが十分な時間は稼げず、ERでの乱戦に発展。守りきることは不可能と判断した味方司令は全軍帰還命令を出し、砦前でエンペが割られるのを待ちます。

そして、loki魂側のギルド『HEARTFULL KISS』がエンペを割ったと同時に、私たちは砦内へ突入します。突入準備を整えていたアドバンテージがある私たちは一気にエンペを叩き始めます。しかし運が悪く、エンペは星屑によって割られ、防衛の仕切りなおしは失敗。

星屑に砦がわたった後、味方連合は私たちが突入せずとも、loki魂とレーサーによってエンペが割られると予想し、砦前で待機します。しかし、一向に砦は落ちる様子が無い。砦内を偵察していた者からERに防衛線が形成されているという連絡が入り、私たちの思惑が外れたことがわかる。その時既にloki魂は転戦していたようだ。

ねこあいすに砦がわたった直後

私たちは星屑を落とすために行動を始め、ER前に集合。ここにハンタwizなどの後衛は星屑復帰阻止やレーサー排除のために残し、前衛のみでERに突入します。意外なことに、この突入であっさり星屑は陥落し、『ねこあいす』に砦がわたり防衛を開始します。

ここで私は困ったことに直面。矢も罠も残数が無い。この時ERにハンタは私しかいなかったので陣地設備ができません。しかもなかなかwizが戻ってこないため大魔法もスカスカ。 や  ば  い  。

ねこあいすER防衛時の乱戦

星屑がERに突入してくると当然のように防衛線は崩壊、ERでの乱戦に発展します。GvG終了が近づいているので必死です。矢も罠も無い私は矢を消費しない状態異常ASを連打していたのですが、さらに武器を取り上げられる。矢も罠も武器も無くなったハンタに何をしろとヽ(`Д´)ノウワァァァン。

ここで味方司令が一度砦を落城させて、最後の突入に全てをかけると伝達。一部を防衛に残し、他は帰還させ準備を整えたのち砦前で落城を待ちます。武器を取られて何も出来ない私も帰還し、装備を整え落城を待ちます。

ところが私たちの帰還後、砦は異常な粘りを見せ、数分立っても砦は落ちないという事態に。残り時間が5分、4分、3分と少なくなり焦りまくる味方。これでは落城後、攻めきる時間が無い。結局落城したのは終了2分前。砦を攻め落とす時間は無く、そのままGvGが終了し、砦は星屑が獲得。味方連合は宿無し。

今回のGvGで、味方は星屑に戦力では勝っていたが、司令や作戦で負けたというところだろうか。3つ目のSSをみると、ER内での戦力はこちらが勝っていたことがわかる。もしかするとこのままERを死守していればGvGを守りきれたのかもしれない。だが、こちらの司令官が状況判断を誤り、兵を帰還させたのが不味かった、と。つまり自爆。

しかし、このように考えることもできる。星屑がエンペを割る時間をコントロールしていた。つまり星屑はいつでもエンペを割ることができる状態にいたということ。この考え方でいくと味方はERで乱戦になった時点で負けていたことになる。また、星屑の防衛が味方の攻勢でやけにあっさり落城したのも時間調節のため仕組まれていたとか。まあ、星屑の状況がわからない以上、妄想でしかないのですが。ER乱戦時、超兄貴とその同盟が戦いに干渉していたので、下手すると漁夫の利を持っていかれる可能性もあったので、星屑でエンペを割ることができるかは微妙だったし。

2004年10月9日(土)

テレビ東京すげぇ

秋葉原BEST30なるものを21時からやっております。現在も放映中で22時まで放送するそうだ。番組名は『出没アド街ック天国』。大人のおもちゃ屋とか平気で紹介しています(いちおうモザイクですが)。ここらが他の局とは違うよな。

台風

今日は一日中台風の影響で引きこもりです。それなので私は家でGvGの作戦書やサイトに上げる文章を書こうと思っていたのですが、帰省していた友人が遊びに来ました。外は暴風雨なのに無駄に行動派です。

それなので対戦ゲーでgdgdやってました。『機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ』→『戦国無双猛将伝』→『大乱闘スマッシュブラザーズ』の流れ。スマブラとかずっと昔からプレイしてますが全然飽きないね。ハメがやり易いとか欠陥は多いのだが気にならない。ここらが大人数対戦の強みだろう。

2004年10月5日(火)

RO,heimdal鯖、10月3日GvGレポート

いつもレポートを書く時、書き始めで悩む浜尾祐です。まあ、レポートに限らず文章を書く時、私は書き始めにかなり時間がかかりますね。一度書き出せば大概そのまま最後まで書けるのですが。話がずれましたが今週もGvGに参加してきたのでレポ書きます。

三層防衛図

モロク西同盟は今回もレク同盟との共同作戦で行動し、同盟体制もしっかりしての参加でした。一般的に味方連合と呼ばれているので、私のレポでもこの名で統一します。前回私たちはValkyrie Realms5を獲得し、今回はそこの防衛戦をすることになりました。防衛法は3層入り口でのWP防衛。これで攻めてくる他のギルドを迎え撃ちます。

私たちはGvG開始直後のスタートダッシュを防ぐことに成功、三層での安定した防衛線を確立します。GvG初期では攻め側がレーサーのみで、少しした後にEternal Soulが攻めてきます。ESは2同盟で30人規模の戦力だったかと思います。しかしESが来ているとの情報は届いているものの一向に突入してくる気配がない。そのまま数分の時間が過ぎます。

そのうちに今度はBN同盟が襲来と連絡が入ります。へ鯖トップGvG勢力のBN同盟がわざわざこんな辺境まで御足労いただくとは思っても見ない事態。私はテンションが急上昇。ここでBNから砦を守りきれば私たちの名声は鰻上り・・・

BN突入画像

になるはずが無かった。この後私は画面が固まり事実上死亡。防衛線も完全に崩されたそうだ。そしてBNがエンペを割ると思いきや便乗王『Fantasia』が華麗に落とします(  Д ) ゚ ゚ 。

で、この『Fantasia』のことなんですけど、今回のGvGで彼らが便乗率が高い理由がわかった気がする。私たちは砦が落ちて直ぐにエンペを確保しに行ってFantasiaと交戦したんですよ。この時、私はやっとGGで動けるようになったダンサーを使っていたのですが、そのキャラを使いERでスクリームしてたんですよ。その時一人のアサに張り付かれたのですが、そのアサは私が十数回叫んでいるというのに全くスタンしない高速クリアサでした。多分その時私以外にもダンサがいたと思うし、相当スタンしやすい状況だったはずだ。それなのに全くスタンせずに高速クリティカルでガンガン私のHPを削っていった。その時の恐怖はESの騎士3人くらいにタコられた時よりも怖かったです。もしかしたらそのアサは超兄貴c持ちじゃないか?どちらにせよスタンせずに高速クリは強烈に印象が残った。

この後私たちが一時的に砦を取り戻しますが防衛の展開に失敗し、既にBNは撤退していましたがEternal Soulに落とされます。このままレース化は避けたい私たちは、他のレーサーを三層で潰しながらエンペルームで引きこもっているES攻略する作戦に出ます。

ES防衛線2回目の突入。敵騎士にタコられながらも1分くらい耐えながら叫び続け、防衛側のwizを完全に無力化。vit50程度でも結構耐えられるんだなぁ。

で、一回目の突入。このとき私は密かに考えていた動画を撮ってみる計画を実行に移してみました。それで動画撮影ツールを起動させながら突入したのですが重い。エフェクト切ってるのにカクカク状態で突入後何も出来ずに蒸発。この腐れスペックPCがぁぁぁぁ!!!(winamp起動に20〜30秒かかるようなシロモノ)。直ぐに動画ツールを切る。

その時の突入は人数が少なすぎたため失敗したので、私は再び三層へ戻ります。戻る時、庭で味方連合の復帰阻止をしているギルドがありましたが、クロークでスイスイ抜けさせていただきました。ルアフ、サイトくらい使いましょうね(*´д`*)。

そして2回目の突入。今度は少し人数を増やしての突入でしたが、相手は一回目の突入で削られていたこともあり難なく防衛を崩すことに成功。そしてある程度防衛を潰したらエンペを割って防衛を開始します。

攻め側の防衛線突入画像

この時の防衛展開は成功し、その後も何度かESやレーサーが突入してきましたが特に問題も無く排除。終盤、攻め側にloki魂と箱庭の分隊が加わりますが(両方あわせて20人程度?)これも防衛線を崩されることも無く、そのままGvGは終了。BNに痛い目に遭わされたものの、何とかV5の防衛は成功です。

今回私は育成中のGG特化ダンサを使ってみたのですが硬いね。前回まで使ってた敵に狙われると5秒でヌッコロされるハンタとは大違い。LVも70でまだまだ育ち盛りなので、これからさらに硬くなると思うと、おじさん、興奮して股間もかたk

久しぶりに最低な締めでした。

2004年10月2日(土)

更新できなくてすみません(;´Д`)

最近ROでゴタゴタしているため、連日の会議に出席し、かなりクタクタ。管理側の大変さを思い知らされています。これに加え作戦書を書かないといけないと思うと('A`)。まあ、好きでやっているんで良いですけど。苦労して砦取れたときの感動も大きいですし。

さらに今月から私の在籍している大学も夏季休校を終え、後期の授業が始まりました。よって今後さらに更新頻度が下がることが予想されます。前期の時のように単位を落としたくは無いですし、ね。

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